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第二十一章 比武大会(中)(1 / 2)

第二十一章 比武大会(中)

第二十一章:比武大会(中)

中午1点左右,复赛全部结束了,决出八名高手中的高手进入下午的决赛。我本人不用说了,第一个晋级的,同时也是夺冠呼声最高的玩家;兽人无法无天老兄等级高,装备强,顺利杀入决赛,而且被我视之为大敌;小伊也有参加比赛,并且成为唯一一个进入决赛的女玩家,呵呵,她的人气之高,就远不是其他选手可比,梦幻中过亿观众恐怕有一大半自动成为了她的啦啦队成员;排行榜上第四位的高手,目前唯一一个39级的玩家凡&183;菲尔斯先生也进入决赛了,这样排行榜前四名全部入围,说明了梦幻中等级确实是相当重要的;其余四位选手中,一个是我认识的熟人,我梦幻中第一笔交易的对象,八哥老兄,他没有浪费我卖给他的黄金手斧,等级冲上了38,也是排名前20位的强人;另外两名选手我不认识,一个是排名前10的玩家中唯一的一名弓箭手,一个是排名前30的刺客;最后一名选手竟然是问心,这小子运气不错,一路跌跌撞撞杀入决赛,竟然没碰到什么像样的高手!

只可惜寂寞和霸刀都出局了,寂寞实力比起真正高手还是稍弱了一点,被淘汰也没什么好奇怪的;霸刀本有机会,可惜他毕竟有攻高防低的弱点,被人摸清底细后采用针对性的战术击败,假如霸刀等级再练多两级,他甚至有问鼎三甲的可能!

决赛之前首先抽签,我抽到了三号牌,第二轮出场!我的对手正是那位我不认识的刺客:昔日魅影。

刺客这个职业在梦幻中也很少有玩家选择,他比起战士类职业存在血少防低攻击弱的特点,又没有远程攻击手段,更不象盗贼一般可以在组队行动中为团体带来很大帮助,只是一些辅助技能如潜行、背刺、迷惑、埋伏等等,是很有效的暗杀手段,只是除了PK狂,谁会一天到晚没事杀人玩儿?再说梦幻对无故PK的惩罚非常严厉!

刺客最大的作用,一个是当赏金猎手,比如有玩家对系统提出申请,出多少多少钱追杀一个仇家(要通过申请,必须有足够的正当理由),系统会把这个任务发布出去,而刺客无疑就是执行这种任务的最佳人选,有极少数职业玩家为此选择刺客职业,但我认为那是一种收入很不稳定的工作,你不知道什么时候会有任务出现、不知道能不能成功、不知道会不会有竞争对手。

另外,有实力的团体会培养一批刺客,作为职业杀手使用,在团战中去暗杀敌对帮派的成员,是一种很有效的战术,甚至可能出现因为指挥人员被杀而决定团战胜负的情况。

只不过,培养刺客花费的代价不小,刺客自己练级很困难,必须有人组队带练,而要在团战中使用暗杀战术,不是一两个刺客就能取得效果的,而要培养出几十个高级刺客,则意味着需要有数百名肯专门花时间带刺客练级的战斗职业成员。但有这样的功夫,可以培养出同等数量的工匠、铸造师、药剂师等经营路线玩家了,那样所带来的收益不是几十个刺客可以比拟的。

刺客擅长于暗杀,正面作战却往往不是一般战斗职业的对手,这位昔日魅影,能够将等级练上38级,又能在这种正规比赛中打入八强,必有绝技,不可轻视。

决赛阶段,自然只有一个赛场了,而且比赛规则为没有时限,一方死亡或被击出擂台范围才算分出胜负。

首场比赛是凡&183;菲尔斯对战那位弓箭手,呵呵,菲尔斯先生一登台亮相,擂台四周立即响起了欢呼声、鼓掌声,还夹杂有“菲尔斯,我爱你!菲尔斯,我爱你!”这样的口号。仔细一看,这位先生的fans全是女玩家。

菲尔斯在梦幻中也算一位名人,因为他是排行榜前10中唯一公布了自己身份的玩家,行事光明磊落,完全符合他的职业――和我一样的骑士。而在论坛上,爆出了他的身份,原来是欧洲某古国(欧盟已正式合并为一个国家,所有没有“欧洲某小国”这样的说法了)的一位王室后裔,虽然如今已经不再拥有王子的头衔,但他那英俊的外貌、高雅的谈吐、无与伦比的贵族气质,在梦幻中如同大牌的电影明星一样,吸引了无数女玩家的崇拜爱慕,今天他全副武装,一身标准的骑士铠甲银光闪闪(银色引起了我的注意,这非常特殊,虽然普通白装备也可能是这个颜色,但不会发光,而且以菲尔斯的等级、身份,没可能穿这么垃圾的装备,因此那大有可能是物品排行榜上名列三甲的一件圣灵装备“苍空之铠”),手执一柄骑士细刺剑,一头波浪般的金色长发在空中飘扬,那迷人的风度顿时倾倒大批女玩家,而从这次比赛之后菲尔斯亦从此被冠以“阳光之子”的外号!

菲尔斯上场后,首先谨遵礼节,向那位弓箭手行了一个标准的古典骑士礼,这反而弄得那位玩家有点不知所措,他总不能照样行礼吧?弓箭手行骑士礼,很搞笑的诶~~~但不还礼,便失了风度,亦输了气势,可有什么礼是弓箭手专用的呢?这可令人为难了,最后只得弯腰微微鞠了一躬了事。

裁判宣布比赛开始,弓箭手立即行动起来!

能打入八强,没一个人是简单的角色,那位弓箭手的动作极为迅捷,先是滑步后退,拉开距离,然后闪身藏入一根光柱后面,当然,光柱透明,遮掩不住他的身形,但他反而巧妙地利用了这一点,在光柱后弯弓搭箭,让对手清楚看到他作好了攻击准备,然后身体左摇右晃起来,令人无法判断他将从哪一个方位发起攻击!

然而菲尔斯没有作出任何闪躲或退缩的姿态,一直面带微笑站在擂台中央,静静注视着对手的动作。

那位弓箭手终于沉不住气了,再说菲尔斯将身体完全暴露在外,正是他攻击的良机,而所有的观众也不明白菲尔斯在想些什么,以骑士的敏捷,恐怕很难躲过弓箭手射出的箭矢,按常理他该也退到光柱后,增加对手攻击的难度。

弓箭手闪电般向左一晃,大半个身子闪出光柱之外,手中的长弓利箭已经瞄准了对手,同时控弦的右手有一个小动作,目光敏锐的人一定能发现这个动作,将会误以为他已经松手放箭,身体会作出下意识的躲避动作!

然而弓箭手一晃身,竟然又闪到了光柱右侧,这次才真的射出了穿云箭&183;三连射!箭矢以肉眼难辨的速度疾射向目标,他不是魔弓手,而是一个神弓手!

神弓手没有魔法技能辅助,箭矢不会附带魔法伤害,但却专精物理伤害,箭速更快更强也更准,操作得好,比魔弓手更难应付!

然而菲尔斯面对携穿云裂石之力射来的箭矢,没有任何动作!

是这三箭来势太快太猛,菲尔斯来不及反应?非也!三支箭矢“叮叮叮”全射在他的铠甲上,每一箭却只能对他造成十几点伤害,他的铠甲果然是苍空之铠,才可能拥有如此惊人的防御力!

但仅是如此,菲尔斯终究吃亏,虽然不会有挂掉的危险,却绝对会输掉比赛。

圣灵装备的真正威力发挥出来了,20%几率的攻击反射!

三支箭矢中的一支,以与飞来的速度完全相同的力道反弹出去,回射弓箭手!

那位弓箭手完全没有料到会发生这种情况,毫无防备下被自己射出的箭矢正中胸前,这一箭对菲尔斯的伤害极为轻微,对他可就大不一样了,一箭扣去了他300多HP!

弓箭手呆立当场,面对这样的装备,这战斗根本无法打下去了,对方根本不要出手,自己的攻击越多反而越吃亏。

弓箭手突然举起右手,对裁判道:“我认输。”

菲尔斯,几乎是不战而胜,轻松进入四强!

第二场比赛便该我上场,我登上擂台,却只有少数观众传出加油打气的声音,MMD,我是第一咧,为什么人气还不如菲尔斯呢?即使那些为我助威的,多半也是在赌场下注买了我赢的玩家吧?

令我稍感欣慰的是,我的对手获得的彩声更少……虽然据奸商所说赌场最新开出的盘口,我的夺冠赔率已经暴降为一赔零点五,而这位昔日魅影的赔率高达一赔四十七,但相信没几个人敢买这个大冷门的……

我仔细打量了一番我的对手,这位老兄真的适合作刺客啊!他那一张平凡到极点、保证混到人群中你就认不出他来的大众脸,没有任何可以保留在你记忆中的特征,这样的人物才是真正的杀手,因为他可以在你丝毫没有注意的情况下发起致命一击!

可惜这是在擂台上,他外貌平凡也好出众也好,能进入决赛的选手,我又怎可能以貌取人了?自然是全力以赴,力争尽快将他拿下。

抽出虎魄,我看似漫不经心地以手抚刀,一副拌酷的样子,裁判刚一宣布比赛开始,我突然猛力前冲,挥手就是一刀!

这是我事先拟定的战术,打的就是突袭的主意,刺客敏捷必高,而且我对此人深有顾忌,因为我实在想不出一个刺客有什么办法能在这种面对面的战斗中击败众多高手,进入八强。强大的敌人不可怕,一个不了解的对手才是真正的威胁!假如我能凭这一下突袭,借虎魄神威瞬杀对手,岂非一了百了,干干净净,他再有什么厉害绝招也施展不出来,至于有人会指责我卑鄙无耻,没有骑士精神,我才不放在心上,胜利最重要!

早预了对手高敏,然而我实在没料到,他的敏捷高到这个程度!我的突袭确实出乎他的意料,虎魄已近他身旁三尺他才反应过来,然而他只是脚步微微一动,我眼前一花,昔日魅影已从我视线中消失,我的虎魄竟落空了,同时背后传来轻微的痛楚,我中了他背刺一击!

MMD,这一击对我伤害很小,几乎可以忽略不计,然而他的武器带毒,我中毒了!

我瞬间明了,这个刺客,一定是采用了和霸刀同样的方法,只不过他拿的是敏捷加权!而他的攻击虽低,却不知从哪儿打到一把带毒系攻击的好武器,这样他在练级的时候可以采用打带跑战术,对准一个怪物砍一刀,然后就跑,再砍下一个怪物,又跑……反正怪物追他不上、打他不到,他完全可以引上一长串怪物拉松,而既然他武器是有毒的,被砍中的怪物中毒后随着时间的流逝,生命会不断减少,如果怪物没中毒或直到毒性效果消失怪物还没挂,他反身补上一刀就是了,这样的练级效率绝对还在魔法师之上,难怪他升级那么快,而PK起来,别的玩家根本跟不上他的动作,只有他K人没有人打他,难怪战无不胜!

虽然明白了对方的底细,一时间我却也毫无办法,更要命的是没想到会有这种情况,我没有带解毒剂!

好在他武器上的毒性不算强,每秒扣血30点而已,以我的血量,几乎自身回血就能补上大半损失,很长时间才需要喝一瓶生命水。而决赛规则是不限时,否则我几乎肯定会在比赛时间一到被判出局,现在却可以慢慢想办法,找机会。

磨了好一会工夫,其实我损失不大,那位刺客敏捷虽高,相应的攻击就低得可怜,往往还破不掉我的防,而不破防,毒素效果就发挥不出来,因此我中毒的机会也不多,前前后后才用了三瓶药而已,只是场面很难看,好像我对着不断高速移动方位的刺客束手无策。但真正的高手却能看出,实则危险的是那位刺客!他对我的虎魄刀芒极为忌惮,这玩意儿时有时无,甚至不是我本人能控制的,完全没有固定的发射规律,而刺客只要碰巧中上一刀,说不定就是秒杀!

只是这样拖延下去,不知道要到什么时候才能分胜负了,假如我一直没有斩到刺客,而以我的背包容量,打到天黑药也用不完……

MMD,要出绝招了!

我收起虎魄,在全场观众的哗然声中取出一张大弓来!

弓在手,箭上弦,我的箭尖对准了刺客游移不定的身体跟踪瞄准,只要对方稍有停顿,必定会发出闪电一击!

昔日魅影面容不变,看起来仍是那死沉沉的样子,但我发现了他眼中的一丝慌乱!

我能体会到他的处境,刺客属于近身攻击,而他想要进入攻击范围,在这么近的距离下,敏捷再高,也没有完全的把握能躲过弓箭的攻击。

假如面对的是纯粹的弓箭手,他反而不怕,弓箭手攻击力有限,中上一两箭亦无大碍,论总的损血量,总是他的毒更占便宜。

而我的正职是骑士!骑士力量高,附带的也会大大增强弓箭杀伤力,以刺客的血、防,被我射中那可就不是什么好玩的事了!

如此一来,形势立即逆转,变成了刺客反而对我无从下手!

取得优势,我更是采取主动战术,缓缓向前进逼,昔日魅影为了和我保持足够的距离以防万一,无奈只得随着我的前进而逐渐后退,不一会已退到擂台边缘,他只好借光柱的阻挡,沿擂台的弧边绕行半圈,等我转过身来,他又回到了擂台中央。

只是长此下去,终是对他不利,他必须一刻不停地高速移动,体力消耗比我大多了!现实中的身体虽不需要移动,精神上的负荷却也不小,我看他能撑到几时,只要稍露破绽,便是我出手的机会!

双方又周旋了十多分钟,台下的观众已经不耐烦起来,纷纷起哄,叫嚷声传来,诸如“射啊!射死他!”、“怕什么、冲上去干掉他!”之类,但却丝毫影响不到我和昔日的注意力,因为我俩都是高手,深知这种战斗,比拼的就是耐力、意志,谁因为外务而分心,谁就是失败者!尤其是我,虽然就算我因分散注意力而露出破绽,被对方击中一下也无大碍,优势始终在我这方,但那会在我心理上造成影响,我会觉得自己是全凭了等级、装备、技能的便宜,在平等条件下战斗将不是昔日的对手,那种失败感和挫折感不是我所愿意接受!

终于,刺客累了!他的奔行速度明显比不上一开始的时候,那时我只能看见他淡淡的残影,而此时却能清晰分辨出他的身形来。

我手一松,一箭射出……却不是直取刺客,而是稍偏向他前进的方位,若是对方不停步,却不恰好中这一箭?