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第二章 开荒建设(二)(1 / 2)

第二章 开荒建设(二)

第二章:开荒建设(二)

回到城中,大部分盟员已到了,等到六点整,我同样发表了一场演讲,然后率领这一批共计六十多名高手、两百多名新人的大部队,奔向驻地。

等我们到达的时候,已经是晚上八点多了,此时,之前在驻地的两百来人有下线了的,也有下线后又已上线的,总数还维持在150左右。得了这批生力军的加入,我和奸商急忙将他们进行编组,投入工作,开荒进度一下加快了许多,只是工作面积增加了,而时间又到了晚上,保护工作的难度也大大增加,我们将白天砍下的不能作建材的灌木枝条在四周堆放起来,燃起十几堆篝火。梦幻中,火焰没有驱散怪物的效果,但是在火光的照耀下,视线范围要远一些,发现怪物能提前一点预警。

巡逻小组的人员辛苦起来,夜晚,是猎食者的天下!各种食肉动物的出现远比白日频繁,而且这类怪AI又高,懂得什么叫避强击弱,往往不与战斗队员交手,不声不响地就扑入工作队中,咬死几个。

但我们却不能停止工作,晚上正是最多人上线的时候,尤其是梦幻开放了睡眠功能,很多人就花半个晚上在游戏中睡觉、半个晚上进行游戏。因此整个上半夜,绝大多数盟员都在线,不能浪费了这宝贵的时光啊!

为了集中人手、节省精力,我和奸商也作了统一安排:凡晚上在线的盟员,前半夜都进行工作,后半夜集体开帐篷,扎营睡觉!

为了应付猛兽的骚扰,我想出一个办法:从所有战斗队员中将骑士抽调出来,共有18位成员,分三人一组,定点驻守在工作地的不同地段,每组负责监控一个范围,哪儿有猛兽出现,负责那一片的骑士小组便立即进行追杀,仗着坐骑速度快,野兽往往很快被追上捕杀,再难对工作人员造成大的伤亡了!

到了晚上两点半,让大家集中扎营休息,并吩咐了战斗队员统一在早晨六点半醒来(有定时唤醒功能),出帐篷清理半夜刷新的怪物,工作队员迟半个小时才出来,以策安全。等盟员们都去睡觉以后,我检查了一遍今天的工作情况,很满意今天的进展,足足开发出了近百万平米的荒地!而实际上今天有不少时间浪费在了从破军城来此的路上,现在盟员们基本上已到齐,而下线就在这里支帐篷,虽然这是一笔巨大的开销,明天却是一上线就在驻地,可以立即投入工作,节约了大量走路的时间。

奸商也还没去休息,他正红着眼对今日记录下来的每个盟员的工作时间进行整理统计,这是将来发放报酬的依据。我正要劝奸商早点去睡觉,奸商却抬头对我苦笑道:“血,恐怕我们要出现经济危机了!”

事实上由于我获得了比武大赛的冠军,奸商动用帮派资金下的那一笔重注,一下便赚取了四十多万金币,扣税(博彩税)后的纯收入是376000金币!这笔钱打入帮派帐户,我们的建设资金一下宽裕了许多,连一向精打细算的奸商也认为为了加快建设速度,多花点钱也无所谓。而这笔收入虽然不能归在我个人名下,但是算作对帮派作出的卓越贡献,经“董事会”一致讨论通过,我的股份又增加了5%。其实我也知道,这是他们对认为我一开始就拿少了的那份作出的补偿。

我大吃一惊道:“怎可能,我们的帮派基金不是有80多万金币了么?”

奸商道:“问题是,我们之前的策划是按照一般的初始帮派领地3平方公里来计算的!现在领地扩大到三倍,亦即需要多出三倍的工时来进行开荒,原订的参加建设任务的高等级盟员每人每小时可获得5个金币的报酬,当我意识到不妥时,阿伟招人时已经把这个条件宣传出去了!再加上对新老玩家不能太过区别对待,低级玩家我们也承诺了每个工作时3金币的报酬,我统计了一下,就这两笔支出便要花出15万金币!此外,还有工作中死亡人员的补贴、各项开支等,这都不重要,关键是领地扩大,防御面积也扩大了,建立防御墙的支出很厉害!材料什么的都远远不够,从系统收买的价格很高,而且就我们招揽的那几个建筑师,等级太低了,派不上大用的,必须从系统雇佣一批高级建筑NPC,还有其它费用……总之,根据我的预算,到惊雷盟总部建立起来的时候,我们的帐面上几乎不会有流动资金剩下。当然,领地大,随后赚钱也快,但必须要搞一笔钱来支撑过最艰难的时间,否则不如直接散伙好了。”

我听了奸商的话也是愁眉苦脸,没错,我有聚宝盆,我去打怪,每天都能有不少的收入,但是那点小钱,可以让我自己过上不错的小资生活,放在帮派建设里,无异杯水车薪。难道真的要逼到我去卖神器?

好在奸商又道:“临时筹集资金,也不是没有办法……唉,现在都是不说了,能在这段时间内搞到一笔钱最好,实在不行我来操作筹资吧。”

嗯,有办法就好,奸商说话都是有保证的,我稍稍放心了。再说不是还有一段时间么,说不定打到什么像猴儿酒那样的好东西一下就能卖他十几二十万呢!

劝奸商注意身体,先去睡觉,我也随后下了线。虽然梦幻开放了睡眠功能,我还是更喜欢我的睡梦神功啊,怎么说躺床上总比坐电脑桌前睡几个小时舒服不是?

第二天一大早,爬起来后我又要赶回破军城去,组织昨天新招入的成员,以及牺牲的盟员,前往领地……MMD,咱是比不上别人人多势众、财大气粗呀,堂堂一个掌门人,什么事都要亲力亲为,比起我所知的过去那些网游中某些老大,一声令下,自有无数的小弟跑前跑后,什么事都给你办得妥妥贴贴,我是辛苦多了。不过也有一个好处,那就是容易在初期盟员中建立起亲合力,只不过我的等级呀……两天来经验就没怎么往上涨。

昨日一天,由于稍稍增加通过率,坏坏就招到了过百名新人入盟!但是阿伟的成绩就急剧滑落,那一百多名高手,实际上是前一个星期就答应了入盟的,累积在一起才会有那么多,而昨天才是真正意义上的新招成员,只有二十多人。而能在早晨赶到破军城集合的,高手不到10位,新人更是只有1/4,但也不能放着不管,我带了一个战斗队回来,将他们护送往驻地。唉,总部建立起来之前就是麻烦,否则可以直接在驻地建立一个传送门,那就方便多了。

走了两个多小时,还有不到10公里路程就到驻地时,突然收到奸商的呼叫:“血,速返,怪物袭营!”

我心头一紧,一直以来最担心的事儿发生了!

开发荒地的过程中,碰到怪物袭营几乎是必然的情况,因为人类的拓荒,破坏了当地的自然平衡,在那附近的怪物,终会组织起来,对人类发起攻击,而且那一定是大规模的怪群袭击!并且,在这种时候,本为天敌的食肉动物和食草动物都会同心协力,它们的敌人只有一个――就是破坏它们家园的人类!

这种袭营,在驻地建设起来,防御线构筑好之前,唯有凭借玩家的血肉之躯来低挡,而这也是实力不足的团体建帮所面临的极大难题,往往这种袭击会造成低等级帮众的大量牺牲,并且,在开荒过程中可能多次发生。一个不能保证会员生命安全的帮派,还会有什么吸引力?自然有不少低等级玩家会退出这种付出代价太大的驻地建设,以至于一个新兴的帮派就此烟消云散。

我当机立断,这种时候,每一个战斗成员的力量都是重要的!我们不能浪费时间将这三十来名新手送到驻地去了,再说,他们去了反而是送死,立即命令他们就地支帐篷下线,然后率领二十多名高手,急速赶往驻地!

我和另外一名骑士是跑得最快的,七、八分钟后已经来到驻地边缘,只见草原上,数不清有多少的鹿、麂、羚羊、野牛、狮子、豹等等各种怪物,黑压压的一大片,向着聚集在已经开发出来的平整土地上的盟员们发起一次次的冲击!

假如我们的盟员全是高等级玩家,面对这样的怪群,即使不能将之歼灭,但自保或者逃跑总是能办到的,但怪物袭营,实际上是系统乱数生成的一个随即任务,一旦启动,驻地范围内的玩家便不能下线、不能进帐篷,直至袭营结束!

而现在,为了保护那些低等级盟员,我们的战斗队员就很难发挥出全部的实力,至少,他们的活动范围被限制在很小的区域内,难以实行游击战术。